11.9 C
Oviedo
2022.11.30
retroLEL
Image default
Investigación

Documentos para el desarrollo de Mega-Corp

Documentación creada por Nicolás Lekuona para el desarrollo de Mega-Corp, de Dinamic/Aventuras AD.


Cartapacio


Descripción del juego como se “vendió” a Dinamic (ya se ve que la idea era mas amplia)


Copia de la imagen original de Azpiri, sin rotulaciones superpuestas.


Instrucciones del juego y datos de “background” que, en su mayor parte, no se incluyeron en el juego comercial


Código fuente para G.A.C., por si a alguien le apetece picárselo, que hay gente pa tó 😉


Plano de ubicaciones para la primera parte del juego


Código fuente para G.A.C. de la segunda parte del juego


Mapa de ubicaciones para la segunda parte del juego.


Material de referencia para el ilustrador que Dinamic contrató para crear las ilustraciones que debían acompañas a las versiones de 16-bit, escaneadas (y que sigo sin saber quién fue, aunque ya se quien no). Ubicaciones principales con descripción e imagen orientativa.


Related posts

¿Fue QuackShot concebido como un juego de PatoAventuras?

ICEknight

Conceptos para Kid Chameleon (Mega Drive/Genesis)

ICEknight

Notas del desarrollo del Navy Moves

admin

Deja un comentario