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2024.03.28
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InvestigaciónSonic Database

Arte conceptual de Cyber City y Metropolis para Sonic The Hedgehog 2 (Mega Drive)

Estas ilustraciones mostraban las ideas más o menos definitivas para los gráficos que debería crear el «Zone Artist» Tom Payne.

CYBER CITY

El nivel conocido como «Genocide City» cambió su nombre a Cyber City y luego se desechó por completo, poco después de que Tom Payne comenzara a dibujar el arte del juego. De hecho, parece el nivel de alta tecnología típico que se ve en los juegos de Sonic, como algunos de los ex miembros de STI habían mencionado anteriormente.

Se suponía que era un mundo mecánico oscuro de Robotnik, pero no recuerdo haber visto ninguna imagen suya.

Peter Morawiec

Una breve explicación de lo que sucedió con el nivel:

El plan era que hiciese 2 niveles, pero ya al principio nos dimos cuenta de que no habría tiempo (¿creo que Genocide City iba a ser uno de ellos?). Así que estoy bastante seguro de que es por eso que hay tres niveles en Metropolis Zone, al no tener que hacer otra Zona, tuve tiempo para hacer otro nivel.

Tom Payne

Este concepto inspiró a Tom Payne a crear los gráficos de un juego de Genesis inédito llamado B-Bomb, los cuales fueron posteriormente modificados y reutilizados para el nivel de Sonic Spinball «The Machine», aún haciendo uso del esquema de color púrpura original.

Se pueden observar algunas similitudes entre ambos niveles, como las trampillas que abren caminos alternativos.

METROPOLIS

El concepto original incluía  cintas transportadoras diagonales que finalmente se desecharon, tal y como sucedió en Sonic 1 con la Clock Work Zone.

Dejando a un lado el fondo más rojizo, la combinación de colores se parece bastante a la Metropolis Zone final.


Ilustraciones por (?). Proporcionadas por Tom Payne.

Enlace original de este artículo: http://www.sonicdatabase.com/S2CD/s2clevels.html

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