Material de desarrollo de Carlos e Ignacio Abril

Algunos de los medios con los que trabajaron Carlos e Ignacio Abril en los 80 y 90, incluyendo el Spectrum 48K con carcasa DK’Tronics en el que desarrollaron Phantis y Nonamed.

Parte del material gráfico realizado por Adonías, deepfb, Carlos Abril e Ignacio Abril para las revistas GamesTM España #4 y New Super Juegos #3.

Fuente: @Adonias8bits, GamesTM España #4, New Super Juegos #3

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